Команды чата Lineage 2
Каналы для общения:
Основной Чат
Чат показывает сообщения игроков, находящихся рядом, для общения напишите текст и нажмите Enter.
Торговый чат
Перед сообщением введите "+". Данное сообщение увидят только игроки на торговом канале на большом расстоянии.
Чат Партии
Перед сообщением введите "#". Данное сообщение увидят только члены вашей Партии.
Клан Чат
Перед сообщением введите "@", оно будет показано вашим соклановцам независимо от их местонахождения в игре.
Чат Альянса
Перед сообщением введите "$". Данное сообщение увидят все члены вашего альянса в мире.
Приват Чат
Перед сообщением введите (") и имя персонажа без пробелов. После имени персонажа, через пробел, ведите сообщение. Данное сообщение увидит только игрок, которому оно адресовано (если он находится в игре).
Shout Чат
Перед сообщением введите "!". Данное сообщение увидят все игроки на большом расстоянии.
Команды чата
В чате можно вводить команды, которые заменяют многие манипуляции мышью, либо вовсе невыполнимы иными способами. С помощью этих команд можно делать много полезных вещей, когда управление с помощью мышки затруднено из-за лагов в игре.
Наиболее часто употребляемые команды:
Друзья/Игнор
| КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
| /friendlist |
Выводит в чат список "друзей". Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline). |
| /friendinvite <ник> |
Посылает указанному персонажу приглашение стать "другом". Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке "друзей". |
| /frienddel <ник> |
Удаляет указанного персонажа из списка "друзей". |
| /blocklist |
Выводит список "врагов". От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения торговли и приглашения в партию. |
| /block <ник> |
Добавляет указанного игрока в список "игнора". Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом. |
| /unblock <ник> |
Удаляет указанного персонажа из списка "игнора". |
| /allblock |
Включить режим "тишины". В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей. |
| /allunblock |
Выключить режим "тишины". |
| /evaluate |
Сбросить все свои рекомендации, данные другим персонажам. |
Общение с игровыми мастерами
| КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
| /gmlist |
Посмотреть список мастеров, находящихся в игре. Можно напрямую обращаться к мастерам через приватное сообщение. |
Передвижение
| КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
| /loc |
Показывает текущие координаты персонажа в формате X Y Z. |
| /sit |
Персонаж садится. |
| /stand |
Персонаж встает. |
| /walk |
Персонаж будет перемещаться шагом. |
| /run |
Персонаж будет перемещаться бегом. |
| /pickup |
Персонаж подбирает ближайший к нему предмет с земли. |
Сражение
| КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
| /attack [цель] |
Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. |
| /attackforce [цель] |
Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. |
| /attackstand [цель] |
Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель находится дальше дистанции атаки, персонаж не станет приближаться к ней для атаки. Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. |
| /useskill <умение> [цель] |
Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то целевой персонаж должен быть белым, иначе цель должна быть мобом, PK или находится в режиме PvP). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. |
| /useskillforce <умение> [цель] |
Принудительно использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. |
| /useskillstand <умение> [цель] |
Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. |
| /target <цель> |
Сделать своей целью указанного монстра или персонажа. |
| /targetnext |
Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP). |
| /assist [цель] |
Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа. |
Макросы
| КОМАНДА | ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ |
| %target |
Означает, что любое действие макроса будет направлено на текущую цель Вашего персонажа. |
| %self |
Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа. |
| %pet |
Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа. |
| %party<1-8> |
Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз. |
| /delay <секунды> |
Задержка в указанное количество секунд. |
| /useshortcut <панель> <шорткат> |
Использовать шорткат с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. |
| /useshortcutforce <панель> <шорткат> |
Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме. |
| /useskill <умение> |
Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. |
Энциклопедия lineage 2
|